🔴 Breaking
Teknologi

Hideo Kojima Beralih ke Xbox Setelah Ditinggalkan Sony

Perancang game terkenal asal Jepang, Hideo Kojima, mengumumkan kolaborasi dengan Xbox untuk proyek game terbarunya, Physint, setelah Sony menghentikan kerja sama dalam pengembangannya.

Raihan Fadhila

Penulis

13 September 2026
8 kali dibaca
Ilustrasi Physint dari Kojima Productions yang kini dikembangkan bersama Xbox.(XboxWire)
Ilustrasi Physint dari Kojima Productions yang kini dikembangkan bersama Xbox.(XboxWire)

Kreator, penulis, sutradara, dan produser game ternama dari Jepang, Hideo Kojima, kini membawa proyek game terbarunya ke platform Xbox. Langkah ini tergolong tidak biasa mengingat nama serta karya Kojima selama ini identik dengan Sony. Keputusan ini diambil setelah PlayStation Studios memutuskan untuk menghentikan kolaborasi dalam pengembangan game Physint.

Physint adalah game bergenre aksi-espionase yang mengingatkan pada seri Metal Gear yang ikonis, yang dikembangkan oleh studio Kojima Productions milik Kojima. Dalam pengumuman resmi yang disampaikan melalui XboxWire, Kojima menyatakan bahwa kolaborasi ini akan menjadi proyek mendatang bagi Kojima Productions dan Xbox. Sebelumnya, kedua pihak juga telah berkolaborasi dalam pengembangan OD, sebuah game misteri yang diumumkan pada ajang The Game Awards 2023.

Kojima dan Xbox: Komitmen untuk Inovasi

"Seiring kami melanjutkan pengembangan Physint, bersama Xbox, kami tetap berkomitmen untuk mendefinisikan ulang genre aksi-espionase bagi para pemain di seluruh dunia," ujar Kojima. CEO Xbox, Asha Sharma, mengungkapkan rasa terhormatnya karena Kojima memilih Xbox untuk proyek Physint. Sharma menambahkan bahwa Kojima dikenal sebagai pencipta yang selalu menantang batasan dalam dunia game. "Dan kami di Xbox ingin mendukung ambisi dan visi kreatif tersebut," imbuhnya.

Perubahan Arah Proyek dan Hubungan dengan Sony

Menariknya, kerjasama antara Kojima Productions dan Xbox tidak hanya terbatas pada Physint. Keduanya juga berencana untuk berkolaborasi di bidang film dan televisi, dengan tujuan memperluas jangkauan cerita dan karya Kojima kepada audiens yang lebih luas. Sebelum beralih ke Xbox, Kojima mengungkapkan bahwa PlayStation Studios secara mendadak memberitahukan pada pertengahan Juni 2026 bahwa proyek Physint dibatalkan. "Kami secara tak terduga menerima pemberitahuan dari PlayStation Studios bahwa mereka akan membatalkan proyek Physint," kata Kojima melalui unggahan di X (dahulu Twitter).

Setelah keputusan tersebut, Kojima Productions menghabiskan waktu sekitar tiga bulan untuk mencari mitra baru, dan Xbox dipilih karena kedua pihak memiliki visi yang sejalan. Kojima menganggap Physint sebagai proyek yang sangat penting baginya, karena game ini akan membawanya kembali ke genre aksi-espionase yang selama ini menjadi ciri khas karyanya melalui seri Metal Gear.

Sony belum memberikan konfirmasi mengenai penghentian proyek Physint pada Juni 2026. Namun, baru-baru ini mereka mengeluarkan pernyataan resmi melalui akun X mereka, yang mengonfirmasi bahwa mereka memang memutuskan untuk tidak melanjutkan kolaborasi dengan Kojima Productions dalam proyek tersebut. "Setelah mempertimbangkan dengan matang, kami mengambil keputusan sulit untuk tidak lagi berkolaborasi dengan Kojima Productions dalam proyek Physint," ungkap PlayStation Studios dalam unggahan di X.

Walaupun tidak mengungkapkan alasan di balik keputusan tersebut, perusahaan tersebut menegaskan bahwa mereka tetap menghormati visi Kojima dan menyatakan bahwa hubungan dengan Kojima Productions tetap kuat.

Jika melihat kembali, hubungan Hideo Kojima dengan PlayStation telah terjalin hampir tiga dekade, dimulai sejak peluncuran seri Metal Gear Solid di konsol PlayStation pada tahun 1998. Pada waktu itu, Kojima masih bekerja di bawah perusahaan Konami, yang membesarkan namanya melalui seri Metal Gear. Setelah berpisah dari Konami pada tahun 2015, Kojima mendirikan kembali Kojima Productions sebagai studio independen dan menjalin kerja sama dengan Sony untuk mengembangkan Death Stranding, yang dirilis untuk PlayStation 4 pada tahun 2019.

Kojima Productions kemudian kembali berkolaborasi dengan Sony untuk mengembangkan Death Stranding 2: On the Beach, yang dirilis untuk PlayStation 5 pada tahun 2025. Saat ini, Physint menjadi proyek terbaru Kojima Productions yang sebelumnya dikembangkan bersama PlayStation Studios. Setelah Sony mundur dari proyek tersebut, Kojima Productions kini menggandeng Xbox untuk melanjutkan pengembangan, yang mungkin juga mencakup penerbitan game tersebut. Namun, belum ada informasi mengenai jadwal rilis Physint atau tahap pengembangannya. Kojima juga belum memastikan apakah Physint akan menjadi game eksklusif untuk Xbox atau akan tersedia di platform lain, termasuk PlayStation. Kita tunggu perkembangan selanjutnya.

Artikel Terkait